小编为各位新手玩家来讲解下法师的全部技能,希望能够让想玩法师的人有个了解。

效果解说:

  静止:敌人移动不能攻击不能。在施法的瞬间就有效果。

  击倒:敌人会倒地,移动不能攻击不能,Miss后会有吹飞效果。爆击会有吹飞+倒地效果。在施法瞬间被施放的敌人攻击不能。

  行动不能:敌人呆在原地移动不能攻击不能,施放瞬间有效果(?)。

  贯通:爆击时会吹飞(或是其他效果?),敌人往后飞约三格距离。魔法并不会因为命中而消失,而会继续在轨道上飞行,并命中任何在轨道上的敌人。

  范围:以范围数字为半径(直径?),并命中在该范围内的任何敌人。

  自身范围:以自己为圆中心,并以范围数字为半径(直径?),并命中在该范围内的任何敌人。

  新手

  魔法之箭

  效果:无。

  解说:基本招,为一开始就持有的技能,不想用也不行,反正不用钱。伤害上偏低。

  燃烧之手

  效果:击倒。

  解说:基本招,为教官送的技能,初期强力推倒技巧。不过因为伤害偏低,以及需要近身的关系,并不建议在连段中使用,应该把此技能当作最后王牌。建议练到高手才把这招忘掉。

  建议等级:1此技能属於牵制技,应该不用去点他,虽说消除的时候并不贵,不过早期点数较缺的情况下,还是把点数留给攻击用的技能吧。

  冻结

  效果:静止。

  解说:初期牵制技中相当好用的招式,有距离上的优势,可惜伤害还是偏低。建议可以在第一下使用这招。

  建议等级:9or15点到9级有最短的冷却时间,而15级则是冰住跟冷却时间一样长,可以依造自己的喜好点。

  气疗术

  效果:每两秒为基准回血一次,第一级每次回血2。好像只能点到4。

  解说:小弟是灌水派的,此招不建议学。

  大地之箭

  效果:无。

  解说:在新手(6)可以学到的三招中属於前途比较光明的。此招的魔法攻击力增幅相当不错1.40。不过抱着后面的魔法一定比较强的心态,此招不用点了。学来当过度时期的技能就好。

  水神之箭

  效果:无。

  解说:在新手(6)三招中属於比较中规中矩的魔法。同属过度时期的魔法。

  风之箭

  效果:无。

  解说:新手中距离最远的,有九格。可以拿来当作第一招轰完后,用冻结冰起来再用大地之箭等魔法继续打。

  火之箭

  追加效果:无。

上面只是小弟的一点小小的心得,希望大家能够明白哦。如果有不对的地方请尽管指正。

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法师  
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